domingo, 17 de septiembre de 2017

[Módulo] Triple traición en Hong Kong

Buenas tardes,

Añado una nueva aventura al grupo de las que he ido generando con el conjunto de tablas. Esta es un poco más enrevesada y por desgracia he tenido que añadir los NPCs en un anexo del mismo tamaño que la aventura, debido a la cantidad de estos que intervienen en los acontecimientos. Espero que os resulte interesante.


Aprovecho para comentar que en la anterior aventura, La Hermanastra Atenea había un garrafal fallo de ambientación, ya que nombré las patrulleras como de Knight Errant, cuando Knight Errant pertenece a Ares, la corporación que perseguía a los personajes. Los he eliminado de la ecuación y he vuelto a subir la aventura. Pido disculpas a los fans de la ambientación por mi cagada.

Un saludo y que os aproveche.

miércoles, 13 de septiembre de 2017

[Módulo] La Hermanastra Atenea

Buenas noches,

Sigo con las aventuras de una sola hoja para Shadowrun salvaje. Comentaros que he realizado algunas correcciones en las anteriores aventuras, fruto de las recomendaciones de uno de vosotros, he actualizado los archivos, pero vale el mismo enlace si no me equivoco. También he realizado la corrección de una errata en una de las tablas del generador.

Como iba diciendo, una nueva aventura. Sigo probando de generar una semilla e intentar desarrollarla de la mejor manera que se. Acepto todos vuestros consejos y sugerencias. 

Que la disfrutéis.


Saludos cordiales.

martes, 12 de septiembre de 2017

[Módulo]Tren derecho al infierno

Buenas noches,

Quiero cerrar el día de hoy con una tercera aventura de una hoja para Shadowrun Salvaje. Una vez más sacando la semilla de aventura del generador de runs. La verdad es que fluye bastante bien para diseñar una aventura rápida. Ninguna de las tres me ha llevado más de dos horas escribirla una vez generada la semilla.

El entorno que estoy utilizando, en Hong Kong, me gusta bastante, tiene detalles interesantes, como el maravilloso distrito de Kowloon, donde está la ciudad amurallada, pero cosas como los túneles submarinos que unen la isla con la península, los puentes, los enormes almacenes de contenedores, las pajarerías y los mercados plagados de gente, son cosa fina.

Que disfrutéis.


Buenas noches y un saludo.

lunes, 11 de septiembre de 2017

[Módulo] Uno de los nuestros

Buenas tardes,

Parece ser que he tenido un fin de semana bastante productivo. Sigo realizando pruebas con el generador de runs, e intento transcribir lo que me dan las tiradas en un modulo de una sola página, siguiendo el formato habitual de Savage Worlds.

Se que no son nada del otro mundo, pero estoy poniendo a prueba mi capacidad para explotar estas pequeñas semillas y sacar algo de provecho. 


Que aproveche.

Un Saludo

[Ayuda] Generador de Trabajos para Shadowrun

Buenos días,

Ayer vi interés en el generador de runs que tengo puesto en Fantasy Grounds. Lo he pasado en un momento en formato cutre-tablas por si alguien quiere darle un tiento.

Aquí os lo dejo.

Generador de Runs.pdf

Espero que os sea de utilidad.

Un Saludo.

[Módulo] Nacido en otro mundo

Buenas madrugadas.

Hace unos días que me estoy preparando Fantasy Grounds para empezar una serie de partidas en la adaptación de Shadowrun Salvaje que alguno ha rulado amablemente por G+. No pretendo dar una trama principal, sino más bien generar runs en la ciudad de Hong Kong para que mis jugadores disfruten elaborando sus planes y soltando plomo.

Eso me ha llevado a crearme un pequeño generador de runs haciendo un pastiche entre varios generadores distintos. Empujado por ver si es capaz de dar semillas suficientemente buenas he cogido una y he elaborado una aventura de una sola hoja. Espero que la disfrutéis.


Comentarios y demás siempre son bienvenidos.

Un saludo.

lunes, 28 de agosto de 2017

[STAR CITIZEN] Catálogo de Naves

Saludos,

Hace mucho tiempo que no publicaba una entrada en el blog, las razones son varias y bastante diversas, pero la principal es el trabajo y la familia, que me ocupan demasiadas horas como para poder establecer una regularidad en el blog.

Mi vuelta, sin embargo, no es para justificarme, sino para presentar en sociedad uno de los múltiples proyectos que tengo entre manos. Muchos de vosotros sabéis que soy fan de Star Citizen, un simulador de vida en el espacio del que soy mecenas desde 2013. He utilizado de inspiración mucho de su arte en las naves que he ido colgando para mi ambientación Jump Point, basada esencialmente en ese universo, pero con mi toque personal.

Bien, durante los últimos meses he estado trabajando en un catálogo de las naves que los desarrolladores de Star Citizen han tenido el gusto de diseñar para ese ambicioso juego de pc, como no utiliza las reglas de la Guía de Genero de Ciencia Ficción de Savage Worlds.

Falta alguna que han hecho pública hace poco y que aún no está muy clara su función, así como otras de las que solo se ha oído hablar pero no tienen disponibles sus estadísticas, así que prometo una revisión en el futuro para añadirlas. Vale decir que no me ha resultado fácil, pero estoy bastante satisfecho con el resultado, aunque la fidelidad no sea del 100%.


Sin más os dejo el pdf, así como el link de la página del propio juego, por si os pica la curiosidad.



Espero sea de vuestro agrado.